La app Hundeo se especializa en el adiestramiento holístico y basado en recompensas para perros. La app proporciona una plataforma que ayuda a los dueños de perros a entrenar a sus perros de forma efectiva y científica. Comprender los fundamentos científicos es crucial para asegurar la efectividad del adiestramiento. Este artículo examina los métodos científicos y estudios que forman la base de los enfoques de adiestramiento utilizados en la app.
Uno de los aspectos más importantes en el adiestramiento canino moderno es el uso de métodos basados en recompensas, también conocidos como "Refuerzo Positivo". Los métodos aversivos son enfoques de adiestramiento que utilizan estímulos desagradables para suprimir comportamientos no deseados.
El estudio de Ana Catarina Vieira de Castro et al. (1) apoya la efectividad de los métodos basados en recompensas. Muestra que los métodos aversivos pueden aumentar los niveles de cortisol en los perros, un indicador claro de estrés. Por lo tanto, el adiestramiento basado en recompensas es más libre de estrés y positivo para el perro y su bienestar.
El adiestramiento con clicker es una forma especial de refuerzo positivo y un ejemplo de "Condicionamiento Operante", un proceso de aprendizaje en el que el comportamiento se refuerza o debilita a través de recompensas o castigos.
El adiestramiento con clicker funciona utilizando un sonido especial (el "clic") como señal de una recompensa próxima. Un estudio de Rachel J. Gilchrist et al. (2) confirma la efectividad del adiestramiento con clicker y enfatiza la comunicación clara y consistente entre el perro y el adiestrador. Este estudio también muestra que otros métodos de comunicación, como una palabra marcadora, son efectivos.
La frecuencia y consistencia de las recompensas son cruciales para el éxito del adiestramiento. Un estudio de Giulia Cimarelli et al. (3) de 2020 investigó cómo las recompensas parciales en el adiestramiento con clicker afectan la velocidad de aprendizaje y el estado emocional de los perros.
El estudio concluyó que las recompensas parciales no mejoran la velocidad de aprendizaje ni tienen una influencia positiva en el estado emocional de los perros. Por el contrario, incluso pueden causar un estado emocional negativo.
Basándose en estos hallazgos, Hundeo integra repeticiones de recompensas consistentes en la app para asegurar un adiestramiento más efectivo y emocionalmente positivo.
El concepto tradicional de dominancia en el adiestramiento canino es visto de forma crítica en la investigación científica actual. Según un estudio de John W.S. Bradshaw et al. (4), el término "dominancia" a menudo se malinterpreta y no debería describirse como un rasgo de carácter de un perro individual.
En lugar de centrarse en la dominancia, los autores sugieren que el aprendizaje asociativo y el valor subjetivo de un recurso podrían ofrecer mejores explicaciones para el comportamiento canino. El aprendizaje asociativo se refiere al aprendizaje a través de la asociación o vinculación de dos eventos.
En este contexto, la app Hundeo ofrece un enfoque moderno para el adiestramiento canino. En lugar de utilizar conceptos obsoletos y potencialmente engañosos como la dominancia, la app se basa en métodos científicamente fundamentados que se centran en la cooperación, el aprendizaje asociativo y el fortalecimiento del vínculo entre humano y perro.
Al integrar estos conocimientos, Hundeo permite un adiestramiento más efectivo, libre de estrés y emocionalmente positivo para el perro y su bienestar. Esto subraya la importancia de los enfoques modernos y basados en la investigación en el adiestramiento canino y muestra cómo la tecnología y la ciencia pueden trabajar de la mano para revolucionar el adiestramiento canino.
El uso de elementos de gamificación en entornos de aprendizaje ha ganado importancia en los últimos años. La gamificación se refiere a la aplicación de elementos de juego en un contexto no basado en juegos.
Un meta-análisis de Sailer y Homner (5) confirma que la gamificación puede hacer el aprendizaje más efectivo al aumentar la motivación. Hundeo se basa en esto proporcionando una variedad de elementos de gamificación como confeti, trofeos e indicadores de progreso para cada ejercicio completado con éxito para aumentar la motivación del dueño del perro.
La integración de la tecnología en el adiestramiento canino ofrece nuevas posibilidades para un entrenamiento efectivo. Apps como Hundeo pueden ayudar a individualizar el proceso de adiestramiento y hacer un mejor seguimiento del progreso.
A través del aprendizaje automático, la app puede analizar las preferencias del dueño del perro y los desafíos de cada perro individual y ajustar el adiestramiento en consecuencia.
En futuros proyectos de investigación realizados en colaboración con Hundeo, el enfoque estará en los efectos a largo plazo de los elementos de gamificación específicamente en el adiestramiento canino y la aplicación del aprendizaje automático para individualizar el entrenamiento.
Hundeo fue desarrollado en estrecha colaboración con expertos reconocidos. Trabajar con profesionales asegura que la app se base en conocimientos sólidos y prácticas probadas.
La app Hundeo se basa en una serie de estudios y métodos científicos destinados a permitir un adiestramiento canino efectivo y sostenible. El enfoque multidisciplinario de la app muestra resultados prometedores para el adiestramiento canino moderno.
La combinación de tecnología e investigación científica tiene el potencial de revolucionar la forma en que adiestramos a nuestros perros. Actualizamos este artículo anualmente para reflejar los últimos descubrimientos científicos y también planificamos estudios independientes en estas áreas.
Vieira de Castro, A. C., Fuchs, D., Morello, G. M., Pastur, S., de Sousa, L., & Olsson, I. A. S. (2020). Does training method matter? Evidence for the negative impact of aversive-based methods on companion dog welfare. Journal of Veterinary Behavior, 40, 69-75. PubMed
Gilchrist, R. J., et al. (2019). The click is not the trick: the efficacy of clickers and other reinforcement methods in training naïve dogs to perform new tasks. Journal of Applied Animal Behavior Science, 45, 123-130. PLOS ONE
Cimarelli, G., Schoesswender, J., Vitiello, R., Huber, L., & Virányi, Z. (2021). Partial rewarding during clicker training does not improve naïve dogs' learning speed and induces a pessimistic-like affective state. Animal Cognition, 24, 107-119. Springer
Bradshaw, J. W. S., Blackwell, E. J., & Casey, R. A. (2009). Dominance in domestic dogs—useful construct or bad habit? Journal of Veterinary Behavior, 4(3), 135-144. ScienceDirect
Sailer, M., & Homner, L. (2018). The gamification of learning: A meta-analysis. Educational Psychology Review, 30(2), 419-436. ResearchGate